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Seltsame Dinge, die Nintendo verkauft hat, bevor sie Videospiele gemacht haben

Nintendo hat nicht immer Videospiele entwickelt. Das Unternehmen wurde 1889 gegründet, und vor Mario versuchten sie, ziemlich so gut wie alles zu verkaufen, was man sich vorstellen kann. Wir sprechen von Waren und Dienstleistungen, die kein vernünftiger Mensch jemals mit Videospielen in Verbindung bringen würde, es wäre unmöglich, alles aufzulisten, was Nintendo zu verkaufen versucht hat, weil sie so ziemlich alles ausprobiert haben. Es gibt jedoch einige Highlights, die die Geschichte eines Unternehmens erzählen, das verzweifelt versucht, seine Nische zu finden – und Sie werden überrascht sein, wie sehr es Bordellen, Yakuza und leichte Pornografie umfasst.

 Die Ultra Hand

Photo credit: beforemario.com

Die Ultra Hand klingt vielleicht nicht nach viel, aber es war eine große Sache für Nintendo. Es war eine dieser ausziehbaren Spielzeugkrallen, die du benutzen kannst, um Dinge zu greifen, so wie der Stock, den du benutzt, um Dinge bei Walmart zu erreichen, wenn du keine Lust hast (oder zu Fett bist), von deinem Roller zu steigen. Und ob Sie es glauben oder nicht, es rettete das Unternehmen in den späten 1960er Jahren. Nintendo verkaufte mehr als eine Million dieser Dinge, genau zu einem Zeitpunkt, als ihre Aktien direkt in den Konkurs stürzten. Es war die Erfindung, die das Unternehmen wieder in die Gewinnzone brachte und Nintendo mit der Zeit dazu brachte, Videospiele zu entwickeln: Der Erfinder Gunpei Yokoi, der als Hausmeister des Unternehmens begann, machte die Ultra Hand in seiner Freizeit zum Spaß. Nachdem er es dem CEO gebracht hatte, verdiente das Unternehmen so viel Geld, dass sie es zu einer Politik machten, jede Idee, die Yokoi vorschlug, umzusetzen. Das war ein großer Moment für das Unternehmen – denn der ehemalige Hausmeister würde am Ende das Game & Watch-System, Nintendos erstes Videospielsystem, präsentieren. Das war der Wendepunkt in der Geschichte des Unternehmens: eine ausziehbare Klaue, mit der man Dinge aus den hohen Regalen holen kann. Und wenn Nintendo es nicht verkauft hätte, hätten sie nie ein einziges Videospiel gemacht.

Ein Liebes Tester

Der erste internationale Erfolg von Nintendo war der Nintendo Love Tester. 1969 kamen sie mit ihrer eigenen Version der Maschine heraus, die seit Jahren in den schmutzigeren Hütten der Welt Dive Bars und Bowlingbahnen schmückt. Ihr Love Tester hatte zwei Elektroden, und Sie und Ihr bedeutender anderer sollten jeweils ein Ende nehmen, während sie sich liebevoll in die Augen starrten, redeten oder was auch immer. Das Einstellrad an der Maschine würde hochgehen, um dir zu sagen, wie wahr deine Liebe wirklich war – obwohl es in Wirklichkeit meist nur das Testen deiner Herzfrequenz war – und der Schöpfer erklärte seine Erfindung auf die unheimlichste Weise, die man sich vorstellen kann:

„Der Liebes-Tester kam von mir und ich fragte mich, ob ich das irgendwie dazu benutzen könnte, dass Mädchen meine Hand halten“, erklärte er. „Dadurch hielt ich einige Mädchen an den Händen.“ Dann warf er sich, scheinbar besorgt, dass er die Leute nicht unbehaglich genug gemacht hatte, hinein: „Natürlich hatte ich irgendwann das Gefühl, dass ich mehr als nur Händchen halten wollte:“ So seltsam es auch ist, Nintendos Love Tester war das erste Produkt, das sie jemals erfolgreich im Ausland verkauft haben, und er kehrte 2010 auf den Markt zurück.

Fake LEGO

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Bevor sie sich für Videospiele entschieden, versuchte sich Nintendo an vielen Spielzeugen. Ziemlich alles, was man sich vorstellen kann, hat Nintendo gemacht. Sie fertigten Brettspiele, Rätsel, Baseballstarter, Wippen und sogar Kinderwagen an und arbeiteten an einem Geschäftsmodell, das anscheinend darin bestand, alles Denkbare auf eine Dartscheibe zu werfen und zu sehen, was stecken blieb. Nintendo nahm die besten Ideen hinter LEGO auf und gab ihnen eine neue, kreative Wendung: Sie strichen das Wort „LEGO“ aus der Schachtel und fügten das Wort „Nintendo“ hinzu, denn abgesehen vom Namen waren die N&B Blockstücke weitgehend identisch mit den LEGO Figuren. (Die Steine der beiden Unternehmen werden oben verglichen.) Der einzige Unterschied bestand darin, dass die Anschlüsse am unteren Ende der Blöcke von Nintendo, anstatt wie Kreise geformt zu sein, wie Halbkreise geformt waren. Diese Änderung sollte keine Verbesserung sein – sie wurde lediglich vorgenommen, um LEGO davon abzuhalten, sie zu verklagen. Es hat nicht funktioniert. LEGO verklagte sie . Nintendo, um ehrlich zu sein, war nicht gerade subtil . Ihre Anzeigen waren normalerweise nur Bilder eines verärgerten Kindes, das sich darüber beschwerte, LEGO Sets zu haben, während sein weitaus glücklicherer Freund mit Nintendos N&B Blocks spielte. Als Nintendo tatsächlich den Prozess gewann, aber es war egal. Ihre LEGO-Kopie ging sowieso aus dem Geschäft. Sie waren so schlecht gemacht, dass alles, was du gebaut hast, bei der geringsten Brise auseinander fallen würde.

Ein korruptes Taxiunternehmen

Das erste Mal, dass Nintendo es schaffte, einen Gewinn mit etwas zu erzielen, das keine Spielkarten war, war, als sie ihr eigenes Taxiunternehmen gründeten. Es hieß Daiya, und es brachte ihnen tatsächlich Geld ein – und sie fuhren diese Erfolgswelle für ein oder zwei solide Monate, bevor alles zusammenbrach.

Wie sich herausstellte, war der einzige Grund, warum Nintendos Taxidienst profitabel war, dass sie sich nicht die Mühe machten, ihren Mitarbeitern einen existenzsichernden Lohn zu zahlen. Ihre Mitarbeiter hungerten so sehr, dass sie es kaum einen Monat lang ertragen, bevor sie sich gewerkschaftlich organisieren und für eine bessere Bezahlung streiten.

Nintendo konnte nicht beides. Ein profitables Taxiunternehmen führen und ihren Mitarbeitern genug Geld für den Kauf von Lebensmitteln zahlen, also gaben sie es auf. Und wieder einmal brach ein weiteres ihrer Geschäftsvorhaben zusammen. Dieser hier hat nicht einmal ein ganzes Jahr überlebt.

Love Hotels und Nacktkarten

Nintendo war nicht immer ein familienfreundliches Unternehmen. In den 1960er Jahren durchliefen sie eine seltsame Phase als Anbieter von Sex und Pornografie. Es begann kurz nach der Übernahme des Unternehmens durch Hiroshi Yamauchi. Er war noch jung – er verließ die Schule, um die Herrschaft über die Firma seines Großvaters zu übernehmen – und er war besorgt darüber, wie alle Oldtimer seine neuen Ideen aufnehmen würden. Also feuerte er natürlich alle, bevor sie sich beschweren konnten.

Um fair zu sein, er hatte Recht. Als sie seine Ideen hörten, hätten sie wahrscheinlich sowieso aufgehört. Unter Yamauchi begann das Unternehmen, neue Linien von pornografischen Spielkarten herauszubringen, mit einer anderen nackten Dame auf jeder Karte. Dann zogen sie in Liebeshotels ein: Stundenzahler-Hotels laufen in Rotlichtvierteln, in denen Prostituierte ihre Kunden treffen oder zwei Liebhaber diskret Sex haben. Nintendos Liebeshotels verdienten kein Geld, aber damals gab es Gerüchte, dass Yamauchi sie nur so einrichtete, dass er sie kostenlos nutzen konnte. Yamauchi war nicht nur der Präsident – er war der beste Kunde von Nintendo.

Lieferung der illegalen Glücksringe der Yakuza

Die ersten großen Kunden von Nintendo waren die Yakuza: Japans Syndikate der organisierten Kriminalität. Lange bevor sie Videospiele machten, spezialisierte sich Nintendo auf die Herstellung von Spielkarten, und ihre größten Kunden waren die illegalen Casinos der Yakuza.

Es war ein offenes Geheimnis. Nintendo versuchte kaum zu verbergen, wie sie ihre Karten verwendeten – tatsächlich war es in ihrem Namen. Der Name „Nintendo“ ist eine Anspielung auf das Glücksspiel, das grob übersetzt „am Ende liegt er in den Händen des Himmels“ bedeutet.

Einige denken, dass der Name eine noch tiefere Bedeutung hat. Nach Ansicht einiger Yakuza-Mitglieder war Nintendos Name von Anfang an eine subtile Referenz an Ninkyo, das Yakuza-Konzept der Ritterlichkeit. Das würde bedeuten, dass sie von Anfang an mit dem japanischen Syndikat verbunden waren.

Nintendo verdiente ein Vermögen mit dem Verkauf von Spielkarten. Sie wurden schnell zur größten Kartenfirma in Japan; 1959 erhielten sie sogar den Vertrag für die offiziell lizenzierten Spielkarten von Disney.

Staubsauger

Photo credit: beforemario.com

Es gab eine kurze Zeit in den späten 1970er Jahren, als Nintendo Haushaltswaren herstellte. Jemand in Ihrem Haushalt könnte seinen eigenen Nintendo Chiritori kaufen: den Nintendo Staubsauger, eine ziemlich einzigartige kleine Erfindung.

Der Staubsauger von Nintendo war ferngesteuert, so dass Sie sich zurücklehnen und entspannen konnten, während er Ihr Haus sauber machte. Es sah sogar wie eine frühe Version des Roomba aus, verkaufte sich aber immer noch nicht sehr gut. So geschickt das Gimmick auch war, ihre Staubsauger waren Scheiße. Die winzigen kleinen Staubsauger konnten kaum etwas aufnehmen und waren zu klein, um tatsächlich mehr als ein paar Staubmilben zu lagern. Sie bewegten sich auch so langsam, dass es den größten Teil des Tages in Anspruch nehmen würde, ein Einzelzimmer zu reinigen.
Sie wurden meistens nur gemacht, um Spaß zu haben. Sie kamen sogar mit süßen kleinen Aufkleberaugen, damit Sie Ihrem Staubsauger eine Persönlichkeit verleihen können.

 

SchattenZirkus

Hallo! Mein Name ist Ali , 22 Jahre alt und wohne in Deutschland. Ich bin der Gründer des SchattenZirkus. Wenn man meinen Charakter beschreiben soll, würde ich sagen : Verrückt oder Psychopathisch. Ich freue mich das ihr hierher gefunden habt.

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